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DOTA2,ESL ONE,CN DOTA

DOTA2 ESL ONE线上赛开打,CN DOTA加油!

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由于疫情影响改为分赛区线上赛的ESL One洛杉矶站将于明日正式开打,比赛分为五个赛区,分别为中国区,欧洲&独联体区,东南亚区,南美区和北美区,共计三十四支战队将在他们各自的赛区,争夺奖金和冠军荣耀。纵使宅家无趣,赛事依旧精彩,锁定火猫直播,赛事全程与你分享。 ESL One洛杉矶站2020线上比赛日期为3月28日至4月19日,总奖金为375000美金;所有赛区同步开赛,在各自的小组循环赛之后,以双败淘汰赛的方式决出各赛区冠军。其中,中国区的比赛日期为3月28日至4月5日,总奖金为55000美金。 各赛区方面,欧洲&独联体赛区可谓是强强对话,双TI冠军OG王者归来,出现在了参赛名单中,不知道经历了换人之后的OG会有怎样的表现,同时,诸如Secret、Liquid和Nigma等强队也赫然出现在参赛名单中。北美赛区,EG一家独大;南美赛区,beastcoast也看似独领风骚;东南亚赛区,根据小组赛的表现来看,Fnatic夺冠的呼声一时无两。真正的悬念,也就落到了中国赛区。 中国赛区共有六支参赛队伍,分别是IG,VG,LGD,Newbee,RNG和Ehome。其中,IG和RNG风头正劲;而VG作为TI10赛季中国队唯一的希望,实力自然是不用多言;Ehome启用大将Sylar,摩拳擦掌跃跃欲试;Newbee韬光养晦,意欲有所作为;最让人期待的,当然是这赛季备受争议的LGD,多次的没有游出海选,作出了一系列的换人举动,如今,崭新起航的LGD会有怎样的改变呢,着实让人期待。 Ctrl+D收藏 www.shenlu007.com ,了解更多有趣的电竞比分,电竞数据及电竞赛程资讯

2020-03-2816:45
DOTA2,匹配系统,上分

DOTA2匹配系统更新,你上分更快了吗?

DOTA2匹配系统上分

近日,V社再次对DOTA2的天梯系统进行了更新,增加了“五星图”模式,同时取消了原先的核心分和辅助分,玩家在进入定位天梯的匹配之后,会根据选择位置的熟练度,来对分数进行相应的调整,比如一个超凡入圣Ⅰ的玩家,可能排到不擅长的辅助位时,他的分数会被调整为万古流芳III,但不管输赢,最终都是在同一个分数上面来加减。 在这次更新后,玩家们纷纷表示对于这个新的五星图感到新奇。其实此次的更新,是在之前核心分和辅助分系统上的一次升级优化,将核心位和辅助位,细化到了五个位置,虽然分数合并成了一个分数,但是对于每个位置,都会根据之前100盘的熟练度来对分数进行调整,匹配系统会对于玩家的实力和分数的匹配程度更加准确。 在每个位置上的水平,需要更加精准的定位判断来提高玩家的匹配体验 之前的匹配系统,虽然分成了核心分和辅助分,但是DOTA这个游戏的魅力就在于每个位置上的游戏体验都是有很大的区别的。 就拿中单和优势路来说,虽然两个位置都需要一定的Farm能力,但是中单位上对于节奏把握的能力要求更高,什么时候推线控符,什么时候TP支援,还需要掌握一些小技巧,比如:天辉出门卡兵的站位、如何探眼等,这些都是优势路核心位上所不需要具备的。只有很少战队比如Nigma,可以做到1、2号位互换,大部分战队的中单位和优势路核心位都是做不到这一点的,因为两个位置需要掌握的技巧有很大的不同。 同样的在辅助位上,纯辅助和半辅助也有一定的区别,纯辅助需要及时的切屏,关注对方辅助的眼位,做好反眼的工作。团战在缺少保命装的情况下,对于走位的要求更高。 而半辅助在前期要知道如何帮助劣势路勾兵,中期拥有一定的装备后,在团战技能和装备使用的时机方面则有更高的要求。 之前的匹配机制下,一个擅长中单位的玩家匹配到优势路的位置,虽然他更擅长的是中单位,但由于都是按照核心分来匹配到的队友和对手,因此他们这一边的游戏体验可能会比较差。但在现在的匹配机制下,玩家在每个位置上的熟练程度都可以被精准定位到,玩家的匹配体验也会随之提高。 之前的核心分、辅助分的机制有部分地方不够完善 之前将两个分数分开其实产生了一些小问题,比如玩家利用低的那个分数来捕鱼,或者用两个分数之间互相影响的机制来上分。但这些小伎俩在此次更新之后都不复存在,不管排到什么位置,就在同一个分数上面加减,即使是开黑想要换位置然后用分数低的位置来排,每一盘结束都会对五个位置的熟练程度再进行调整,玩家将更容易排到实力相近的队友和对手。 鱼塘玩家的游戏环境将得到改善 V社对于匹配系统修改已经持续了半年之久,一个愈发完善的匹配系统已经逐渐成型。除了对于正常玩家的定位天梯匹配的体验优化,V社近期封禁措施的严格程度是之前未曾见过的。在社区每天都可以看到有玩家发帖说,自己的账号因为交给朋友代练等原因,被封禁到了2038年。 V社对于捕鱼行为可以说是“疏堵结合”,除了对于账号的封禁,还有一条“跳分”机制:一个账号如果存在非常突出的表现,一盘天梯胜利可能会加60~100分不等。 现在不管是玩家想要开个新号来练英雄或者有玩家想要恶意捕鱼,他们的账号都会很快的到达与自己水平相匹配的分段。再加上之前对于账号需要进行100小时普通匹配和绑定手机号才能进入天梯匹配的要求,捕鱼的难度将进一步提升。 V社在去年8月刚开始更新匹配系统的时候,提出的目标是: “在接下来一年中,我们会将更多的时间和精力放到匹配系统的不同方面,如团队内部平衡,玩家行为,新手体验,虐菜行为,购买高分号,好友及组队匹配,高分局匹配机制等等,让所有水平的玩家在Dota比赛中都能收获更多的乐趣。” 现在来看在这半年的时间里,V社也在朝这个目标努力,相信未来会有一个更完善的匹配系统来提供给玩家。在这里也呼吁大家珍惜自己的账号,远离代练和捕鱼,平时多积德,不要当天梯惩罚者。 Ctrl+D收藏 www.shenlu007.com ,了解更多有趣的电竞比分,电竞数据及电竞赛程资讯

2020-03-2117:41
DOTA2,CN DOTA,DreamTime

CN DOTA怀旧向之DreamTime

DOTA2CN DOTADreamTime

CN DOTA有过无数辉煌,在这个赛区中,诞生过三支王者之师,身披国旗,举起冠军神盾;还有不少队伍和选手,也是一时之雄,江湖上流传着他们的传说。但在同一时代,也会有一些队伍,实力不俗,却棋差一招,没能登上更大的舞台;一些选手,辗转多支队伍,在当时被承认、熟识,却也渐渐淡出人们的视野。对那些逐梦人来说,那真的是一段梦幻时光(DreamTime)。 战队名:DT^Club、DreamTime 战队成员: 刘思龙XDD 殷雨潇Air 杨晓东Injuly 苏鹏super 薛卓睿DreamyU 战队重要成绩:2014年DOTA2国际邀请赛中国区预选赛季军 在2013-2014年,DT战队似乎没有什么很关键的成绩;但成绩,又怎能完全展现这支队伍的实力。在那一年中的各项赛事,他们都令几支豪门相当头痛;在WPC联赛上,他们的团战冲脸体系,让他们在和iG、DK、VG等战队的对话中取得了一场又一场胜利,并拿到了季后赛的资格——那一年,进入季后赛的东方战队,其他几支分别是:VG,Newbee,DK,Titan,iG。 XDD是一位优秀的大核使用者,招牌英雄包括幽鬼、水人等等。在TI预选赛上,XDD操刀水人,创造了那时的补刀记录,他稳健的风格和发育速度,是DT战队的后期保障。 Air是一位非常全面的中单选手,在他手中,绝活包括了酒仙这样的节奏英雄,也有一手战斗蚂蚁盘活全场;肉核版本,他的龙骑士也可以信任,而当他拿到影魔,也会成为全队的绝对核心。 Injuly也是我们非常熟悉的一位选手,虽然有着“jinzhang”的段子,但他带动节奏、GANK出击的能力,绝对不容小觑,也因绝活蝙蝠骑士获封“青翼蝠王”。而他对潮汐猎人等团战英雄,也都有着独到的理解。 DreamyU有一个更为人所知的名字,他就是贴吧大神“夜夜笙歌”夜王爷。职业赛场上,他也是尽职尽责的一位辅助,但当他拿到一些绝活的英雄时,表现也颇为不俗。冰魂、剧毒,怎么恶心怎么来就是那时候的风格吧。 最后一位选手如今仍在DOTA2圈子中发光发热,super是彼时DT战队的大脑,独到的BP和团战指挥缔造了那支风格独特的战队。绝活死灵龙、陈和小精灵都是DT的杀手锏,也让诸多战队很不适应。如今的iG,BP也依稀能看到那时DT干净、明确的影子。 那是一个逐渐提速、强调推进的时代:DK战队主打百万曹军推进流,iG的Carry是知名敌塔师luo导,Newbee在双子星和xiao8带领下频频出击线优转推进,连HGT,那时候的主要打法也是410分路,斧王先知断兵速推。只有反潮流的DT,有着反潮流的五位选手,打着反潮流的团战,却也赢下了一场又一场的比赛。他们惯用冲脸体系,人马、酒仙等英雄带队,强势开团主动出击;他们的精灵小小更是一绝,让诸多战队都心惊胆战。 2014年5月,银河战舰DK在各大赛事高歌猛进,但他们却在两项赛事上,都遭遇了DT的强势阻击:先是WPC小组赛,DT使用一套人马冰魂+精灵小小的体系,多路出击频频取得战果,击败了如日中天的DK;三天后的ESL,DT再胜DK,仍然是酒仙扛住中期局势,后期幽鬼接管比赛,也是在那时,DT战队受到了广泛的关注。 TI4中国区预选赛,十支战队为了晋级资格展开激战。820加盟担任教练的LGD一骑绝尘率先出线,CIS、tongfu也都从小组中成功突围。DT与HGT、LGD.CDEC狭路相逢,争夺最后一个小组出线的名额。最终,DT击败了Maybe坐镇的LGD.CDEC和ZSMJ领衔的HGT,拿到了最后一张进入淘汰赛的门票。 华西村龙希国际大酒店。DT的对手是刚刚得到悍将Black^来投的CIS战队。一场生死战,go to Seattle or go home. DT选出了一套以水人为核心的阵容,攻守兼备,正面冲脸配合先知带球,面对对手的核心小狗,也很占优势。但最后一手,CIS破釜沉舟,点出了Black^的绝活敌法师。现场欢声雷动,而这手敌法师,也收到奇效,CIS先下一城。 第二局,DT以其人之道还治其人之身,XDD的敌法师也是展现了惊人的发育速度,在DT诸位队友的发挥下,DT将比分扳平,两队进入令人窒息的决胜局。 决胜局,人们记住的是CIS.June发条技师的极限逃生,是CIS.Inflame的无解龙骑士,而DT,只能默默离开了赛场。 2014年6月28日,DT战队解散。 XDD和super转战LAI Gaming,这个队也叫“来干”战队。super和5400两位智将携手,也让“来干”打出了不小的名头。 Air转会HGT,kaka则换到了辅助位置。 Injuly在加入了TI4之后人员大幅调整的LGD。 DreamyU则加盟了几位明星选手离队后的DK。 2015年国际邀请赛中国区预选赛,一支战队从公开赛突围而出,再度向TI发起冲击。阵容中,我们看到了几个熟悉的名字:XDD、Injuly、super。这支队伍的名字,叫Wings。可惜,还是输了。 2016年国际邀请赛,Wings的中单选手为这三位老队友圆了梦。他的id是,跳刀跳刀。 2017年DOTA2国际邀请赛,iG.V成功突围,杀入国际邀请赛中。队伍中最受关注的,是天才carry paparazzi,是潜力4号位dogfights。 但对Injuly和super来说,这是一场用了三年,终于圆了的梦。 “DT只剩我和injuly还坚持在dota圈,但其他人也还保持着联系,是很好的朋友。我的微信头像一直是dt的队标,代表不忘初心。以前的dt是无畏的新生力量,灵活无拘无束,但缺少一些老道成熟的经验,现在所做的工作其实就是帮助有实力的新人们少走弯路,不要重蹈DT的覆辙。”——super 覆辙吗?也许DT,始终没能完成那个梦想。但,他们从来不是失败者。 也许是那个时代,太多辉煌,遮盖住了这群追梦人。 但其实,只要走在逐梦的路上,每一天,都是梦幻的时光。 Ctrl+D收藏 www.shenlu007.com ,了解更多有趣的电竞比分,电竞数据及电竞赛程资讯

2020-03-1715:39
DOTA2,Aster,SLI基辅Minor

浅析Aster是如何在SLI基辅Minor夺冠的

DOTA2AsterSLI基辅Minor

​​Aster此次在SLI基辅Minor上以十一胜,仅负一场的战绩夺冠,从教练到队员都功不可没,之前Aster的比赛前期经常能够打出线优,但总是面临中期迷茫,没有节奏的问题,徐志雷1988之前在解说自己队伍比赛时也说:整个队伍阵容选出来不知道谁是核心。在此次的SLI基辅Minor上,“军事化出装,军事化团战,军事化上高”,我们看到一支和之前完全不同的Team Aster。 优秀的ban/pick 先从此次比赛最大的改变——教练开始说起。在比赛之前,Aster官宣了357为战队的新教练,但由于疫情原因,无法随队出征Minor,因此由LaNm国士无双临时担任教练。在比赛中,国土作为救火教练,BP上也做的十分到位,多次在最后一手选出让人眼前一亮的英雄。 拿胜者组决赛的第二局来说,Ganbit点出了黑暗贤者和司夜刺客的双劣组合,这个双劣组合的对线能力上下限差别不大,基本上以断线为主,保证自己的等级和经济,然后靠着中期的真空+穿刺的Combo来接团,然而Aster最后一手灵性点出了炼金术士,这个英雄在线上能够有很好的身板来顶兵,能补塔下刀保证无解肥,早早出到BKB也让对手这个Combo在中期对他毫无威胁,再加上对手娜迦海妖+剃刀的双核缺少爆发,在中期无法处理无解肥炼金,可以说这一手点出来就已经赢了一半,Sccc操刀炼金术士也完美发挥,前期早早运到真眼反掉对手的封野眼,保证自己线野双收,13分钟就辉耀BKB在手,直接接管比赛。在决赛的四局比赛中,Aster选择了20个不同的英雄,也展现了他们深厚的英雄池和BP功力。 刷最少的钱,打最多的输出 再谈谈这次的中单位上ChYuan的发挥,虽然有过几次对线被压,但是有一项数据不可忽视,就是此次比赛的经济输出比,ChYuan以1.35高居榜首。在中期,常常可以看到ChYuan将线让给Fade补发育,自己选择打野,更多的配合队友来开雾进行进攻压制,这样一名团队型的中单,如果能在对线能力上再有突破,相信也能帮助Aster的实力更进一步。 顶级工具人 Xxs的三号位上,也是靠着国土的BP,掌握了版本的答案——“工具人”,不再有之前的什么三号位瘟疫法师、灰烬之灵,每一把都是军事化出装:洞察烟斗/祭品/清莲宝珠/炎阳纹章,Sccc需要什么,Xxs就出什么。Aster在此次比赛中最大的变化就是解决了之前中期迷茫,各自刷钱,没有节奏的问题,Xxs和ChYuan会更多的带着双酱油进入对手野区打压制,来给Sccc拉扯发育空间。 双酱油的英雄海 双酱油的发挥也是一如既往的稳定, Fade在四号位上保持着亮眼的发挥,暗影萨满各种关键秒羊、蛇棒空插对手,拉比克总能偷到关键技能帮助队伍致胜。而Boboka的五号位在优势路尽心尽力保证Sccc在前期尽量少的被干扰,能够安心发育。值得一提的是,此次比赛Sccc场均1.4次的死亡数为所有选手中最少的。在对阵Gambit的胜者组决赛第一场比赛中,Boboka的电炎绝手预判饼干晕住断线的风暴之灵的操作也在提醒观众们,不要忘记他之前也是一名顶尖的四号位选手。 Aster双酱油的英雄池深度和熟练度是远超其他队伍的,Boboka在转型五号位之后,可以和Fade相互补足英雄池,在决赛上,对手在ban掉了boboka的小鹿,Fade的拉比克之后,他们还有帕克、暗影萨满、小精灵、电炎绝手等各种辅助,可以说这双酱油的英雄池涵盖了这个版本的所有热门辅助。 12战11C,My name is BurNIng 最后不得不提的是军哥哥Sccc,占据了本次比赛的击杀榜和KD榜榜首,12场比赛11个不同的Carry,从娜迦海妖、恐怖利刃这些考验多线操作和Farm效率的分身系英雄,再到巨魔、斯拉克这种出到散失就开始带队进行压制的打架核,又或是天穹守望者、变体精灵这种考验操作的后期大核,Sccc都能熟练使用并且完美发挥。而那句“辰哥,英雄池练一下啊”更多的是水友的调侃,军哥哥在转型一号位之后,在天梯中苦练Carry。军哥哥不是为了上分的那种练习,在之前存在核心分和辅助分时,Sccc为了更快的匹配到人,也会用辅助分来进行匹配,和队友商量之后换位置来练习一号位。天道酬勤不是说说而已,这次比赛的冠军就是最好的证明。 虽然拿到了Major的最后一张门票,但是比赛中可以看到Aster在细节上仍有可以改进之处,此次洛杉矶Major延期举行,也给了Team Aster更多总结和调整的时间,让我们也祝愿这杯茶能在后面的比赛上大放异彩。 Ctrl+D收藏 www.shenlu007.com ,了解更多有趣的电竞比分,电竞数据及电竞赛程资讯

2020-03-1319:07
DOTA2,SLi Minor,Aster

SLi Minor结束,一起来看看数据总结

DOTA2SLi MinorAster

SLi Minor已经结束,恭喜Aster战队以12战11胜的傲人成绩捧起冠军奖杯。还记得几天前我们做的赛前英雄分析吗?今天就跟大家一起看看赛后总结吧。 万金油的蝙蝠与版本新贵伐木机成为禁用榜首,走向末路的第一辅助小鹿 在本次Minor的ban人榜单中,蝙蝠骑士和伐木机成为了各大队伍最不想见到的英雄,两人各被Ban次数为34次,基本上都达到了100%的Ban选几率,对比洛杉矶Major预选赛时的地位均有明显提升,两名英雄的胜率也相当可观,蝙蝠五战四胜,而伐木机三战全胜。在7.24b版本的更新中均对这两名英雄有少幅削弱,可这并不影响什么。在注重线上优势的当前版本,可2可3可5的蝙蝠拥有出色的线上压制力和无解的先手能力,这两项都是不可被替代的,而在蝙蝠出战的五场比中唯一输掉的一场是南美战队NP所使用的五号位蝙蝠,他遭遇了神谕者和小强的双重针对,全场只能带线。伐木机的情况也比较接近,这是个绝对的线霸英雄,在如XXS这样的选手拿到的情况下往往会成为无法处理的怪物,版本的更新整体而言没有影响新版本注重线上优势的节奏。 在禁用名单前十的英雄中,小鹿成为了异类,她依然以20次禁选位居禁用榜单第五位,但出场六次胜率仅为33.3%,对比预选赛时期非Ban即选胜率接近60%的“第一辅助”相去甚远,7.24b版本中将推进耗蓝改为恒定65显然是伤筋动骨的削弱。同时随着高爆发英雄神谕者和冰魂的崛起,同位置的小鹿理当成为风向的牺牲品。 老奶奶神话破灭,冰魂重回一线辅助行列 在Pick榜单中永远值得一选的拉比克成为了当之无愧的第一,这是Alliance和Aster都爱用的金牌四号位,控制稳定线上强势且有无限的可能性,即使是在大招流末落的今天依然是头号热门辅助,相信这一点在洛杉矶Major中也不会改变。   同时登上BP榜单前十的英雄是小强冰魂和神谕者三个辅助英雄。在版本更新周期前,冰魂在预选赛末期和同时期的DOTA2发展联盟季后赛中就得到了重视,以发展联盟总冠军SAG为例,他们在任何情况下都会一手选择冰魂,这一点也在之后为中国区的一些二线队伍所效仿。在版本更新后,随着芒果被削弱,奶推英雄依旧横行霸道的情况下冰魂有如今的地位也不难理解了。同时随着冰魂的崛起,他的天敌神谕者的BP地位也随之水涨船高。在出场超过十次的英雄中冰魂胜率高达81.8%,相信这也会是Major的BP风向。   Pick榜中同样是辅助的电炎绝手和萨尔成了弟中弟,其中萨尔胜率为27.3%,而电炎绝手胜率更加惨不忍睹,只有26.7%。在7.24b的版本更新中,电炎绝手被削弱了饼干晕眩时间,同时大招伤害从200/300/400削弱至160/240/320,这几乎是毁灭性的削弱,同时芒果补给的减少也从一定程度上把电炎绝手从无脑线霸的位置上拽了下来,或许经历Minor之后,各大Major队伍会重新审视这个英雄的价值,毕竟在Minor舞台上,有发挥的电炎绝手太少了,她的爆发真的大不如前了。   相比之下萨尔的情况稍微好些,芒果的改动固然影响很大,可只要神杖效果还在,只要娜迦萨尔的配合依然能打出来,他就会有上场的空间,这一点暂时不会有问题。 本届Minor最弟弟的核心英雄是谁?答案是8战7负,胜率12.5%,连总冠军Aster都带不动的影魔。让人有些意外的是SLi Minor的英雄依然还有相当一部分走了法系路线,吹风跳刀BKB快速刷二十五级的法系影魔曾经就是刷了送没输出的代名词,以Ba战队被forZe绝地翻盘的那一场比赛为例再合适不过,同样在奶推体系和快节奏阵容横行霸道的当前版本,物理系影魔的效果似乎也没有那么好,这个比恐怖利刃更吃输出环境,比变体精灵更容易暴毙的炮台总被人说不稳健似乎并不是没有道理。  本届Minor当之无愧的MVP,Sccc的总共99次击杀排在所有选手中的第一位,场均击杀8.3次排名第二(仅次于Moo的9.0次)。Sccc的场均死亡仅为1.4次,而排在第二名的Nikobabby则高达3.2次,同时115.1%的经济输出转化比也排在第二,同样是仅次于Ba战队的Moo。在感叹Sccc在十二战十一C的情况下还能如此完美发挥的同时也确实应该惋惜一下扛着队伍走的Moo。同时在本次Minor中一度让粉丝不太满意的ChYuan在最终达成了136.6%的经济输出转化比,排在所有选手第二,中单第一的位置,标准的少吃资源多办事,是Aster的顶梁柱。 受限于比赛体量和队伍数量,Minor只能算是Major的“餐前甜点”,但通过新版本的Minor赛事我们可以一窥洛杉矶Major的BP风向,期待中国战队能在几天之后的洛杉矶Major同样获得一个完美结局。 Ctrl+D收藏 www.shenlu007.com ,了解更多有趣的电竞比分,电竞数据及电竞赛程资讯。

2020-03-1017:39
DOTA2,SLi,Minor,热门英雄

SLi Minor开赛在即,这些英雄将成赛场热门

DOTA2SLiMinor热门英雄

DOTA2 SLi Minor即将要开始了,从最近的英雄统计来看,我们也不难猜出比赛中的热门英雄,接下来就跟大家一起看看,哪些英雄会受到职业选手们的偏爱吧。 【辅助:电炎绝手、拉克比、巫妖】 根据统计,7.24版本登场最多的英雄正是电炎绝手。143次的出场次数位列当前版本所有英雄首位,比赛中,电炎绝手也很容易组成配合,打出成吨输出。在版本热门的英雄中,无论是哪一位控制英雄,都能和电炎绝手组合出惊人的威力,同时,电炎绝手在线上也有着足够的爆发,能够通过绕后、游走打开局面,如此全面的辅助英雄,也就难怪会成为版本热门之选了。虽然在7.24b更新中,电炎绝手遭到了削弱,但本身的强度仍然很高。 作为电炎绝手的counter pick,拉比克也在当前版本持续热门。在比赛中,拉比克经常担任“单防”电炎绝手的任务,无论是打断电炎绝手大招还是窃取之后施放,拉比克都能够给电炎绝手一定的限制。而在面对很多英雄时,拉比克也都能有出人意料、决定战局的发挥。 另一位值得重视的辅助英雄是巫妖。强势的冰霜魔盾让这个英雄兼具了保护和参战的能力,寒霜爆发带来的压制能力和爆发也不容小觑。而且在几位热门英雄的控制配合下,巫妖的终极技能也能打出可观的输出。预选赛中,巫妖就频频出场,在Minor中,巫妖又会不会有出色的表现呢? 【三号位:斯拉达、帕克、蝙蝠骑士】 在整个版本中,斯拉达以139次登场排在第二位。出色的对线压制力让斯拉达成为7.24的热门三号位。在总的比赛中,斯拉达的总胜率高达59.71%,兼具了质与量;在对线近战核心时,斯拉达能够经常性的打出压制,甚至完成对线击杀;中期,斯拉达的先手控制能够给队伍巨大的帮助;进入到后期,斯拉达的连续控制、生存能力等也都有着很大的作用。 帕克在当前版本中活跃在多个位置上,三号位的帕克兼具了灵活、爆发、生存等多个优点,后期的无限沉默更是非常强势。135次的登场也足以说明这位英雄的热门程度。不过随着更新中减少了新月之痕技能的位移距离,帕克有什么样的表现,还是需要关注。 另一个强势的三号位是蝙蝠骑士,在整个版本中,蝙蝠骑士登场108次,胜率也达到了59.26%。作为一位传统热门三号位,蝙蝠骑士的先手无视魔免控制仍然有着非常大的发挥空间,同时无论是线上的压制力、生存能力也都是非常出色。同时,蝙蝠骑士在版本中也经常换到辅助,也能增加BP的灵活性和迷惑性。 【中单:虚无之灵、灰烬之灵、圣堂刺客、剃刀】 在当前版本中,虚无之灵和灰烬之灵都有不错的登场率。虚无之灵自进入CM模式以来,一直受到各大战队的重视,已登场116次;灰烬之灵则是老牌热门中单英雄,在当前版本有着72次的出场。两位英雄都有着出色的机动性和节奏能力,在Minor的舞台上,两位英雄定能带领队伍发动一次又一次的进攻。 与虚无之灵关系密切的圣堂刺客,也在热门英雄中榜上有名。作为一位兼具了线上能力、发育速度、中期节奏能力和控盾能力的英雄,圣堂刺客在比赛中总能发挥很大的作用。在7.24版本的全部比赛中,圣堂刺客登场74次,而且在比赛中也有着不错的表现。 中单位置上,胜率较高的英雄当属剃刀了,出场69次57.97%的表现,也说明这位英雄的强势。在7.24b中,剃刀并未遭到削弱,而这位线上强势、中期带队能力出色的英雄,也能够在比赛中有更多表现的机会。 【一号位:巨魔战将、噬魂鬼】 由于三号位英雄的普遍强势,当前版本的1号位英雄热门,都比较强调占线能力。巨魔战将经过开发在最近的版本中登场率颇高,101场58.42的胜率也相当不错;而在中期,巨魔战将也能率队进攻,推进、控盾能力也都是相当不错。 线上自带回复且有魔免生存能力的噬魂鬼也有着94次出场,在线上对阵大部分英雄,噬魂鬼都是可以正常对线发育的,不会出现被完全压制的情况。而在装备成型后,噬魂鬼的输出仍然可观,这也是这位英雄热门多个版本的原因了。 当然,这其中的很多英雄也都在最近遭到了削弱,但英雄本身的强度仍然不错;同时,职业战队也会优先使用在训练中使用较多的英雄,所以这些英雄仍然有很大的机会在比赛中登场亮相。而在BP环节关注这些英雄,也可以更好地了解战队的风格和打法,让你更好地理解比赛! Ctrl+D收藏 www.shenlu007.com ,了解更多有趣的电竞比分,电竞数据及电竞赛程资讯

2020-03-0417:06
DOTA2,赛制改革,职业生态

DOTA2职业赛制改革,可否改善DOTA2职业生态环境?

DOTA2赛制改革职业生态

DOTA2的赛制和职业生态,一直是被许多刀塔爱好者诟病的地方。最近,V社官方在这一赛季中期便直接宣布了TI10后新赛季的官方赛事规则,其中极大程度地引入了目前较成熟的联赛模式。此前的Major/Minor系列赛模式已使用两年,新旧巡回赛模式有何区别,让我们来一睹究竟。 关于赛事密度 2019: 全年除TI外共开放10项线下国际赛事。其中有5个Major及5个Minor,每个Major与相应的Minor绑定,每个地区每轮Major/Minor只举办一场公开预选赛(海选)。地区预选赛约用时两周。Minor赛事用时4天,Major赛事用时9天(2018年规则为11天;其中包含1天媒体日)。 2020: 全年除TI外共开放3项线下国际赛事,均为Major级别。与3个Major绑定的为3个赛季阶段的地区联赛,每个联赛阶段只举办一场公开预选赛。公开预选赛用时未知,地区联赛用时6周(每周每地区进行10轮BO3),Major用时13天。 解析: 整体来说,国际线下赛的密度减小了,但是无论是取代之前预选的地区联赛,还是Major线下赛事,比赛周期都被延长了数倍。当前规则中预选赛与线下赛之前相隔近一个月,线下赛与下一轮的预选赛反而仅相隔一周左右。所以今年和去年都发生过预选和线下赛之间游戏版本出现影响性更新而导致战队成绩起伏较大的情况(如莱比锡Major时的7.23系列版本)。新规则中线下赛与前后的联赛均相隔约20天,无论对于各战队的版本适应还是其他非官方赛事的举办都算比较友善。同时由于周期加长,比赛的密度也相应的减缓,对于承办地区联赛的协办方和各支参赛队伍来说压力都被放缓不小。 关于预选/联赛规则 2019: 预选赛直邀名额由上一轮系列赛结束后的DPC积分决定(第一轮由TI时各战队在预选赛及线下赛的名次决定),剩余两个名额从公开赛决出。预选赛小组赛采用循环赛制,淘汰赛采用GSL赛制,最终决出Major名额与Minor名额。 2020: 联赛采用类似于甲乙级分级的方式分为精英组与职业组。每个赛季阶段结束后,精英组的末位两名将与职业组的首位两名交换位置,职业组的末位两名淘汰,由公开赛中的两名胜者替补位置。各战队在赛季阶段内进行巡回赛,通过积分确定名次。根据精英组名次直接决定Major名额。 解析: 今年发生了很多战队在TI国际邀请赛结束后集体放假的情况,毕竟TI9冠军OG就有着一整年休息回来再夺冠的前例。而之前的莱比锡Major冠军也是放了几个月假的Secret所夺得。这次的改动使得各战队如果选择放假,那么就意味着这一阶段最多只能进入职业组,而想进入精英组再进入Major则需要等待下一阶段。考虑到下一赛季只有三个赛季阶段,估计任何战队也不敢轻言休息了。 关于Major/Minor规模及名额分配 2019: Major赛事由16支队伍参加,其中15支为各地区预选赛获胜队伍,每地区有2-3支;1支为所绑定Minor赛事的冠军队伍(TI9前的Minor为特殊情况,Minor冠亚军皆可获得Major名额,而Major的直接预选名额变为14支)。Major采用分为4个小组的方式,每个小组采用GSL赛制分出胜败者组进入淘汰赛,淘汰赛采用GSL双败循环赛制。 Minor赛事由8支队伍参加,均为各地区预选赛获胜队伍,每地区有1-2支。Minor采用分为2个小组的方式,每个小组采用GSL分出淘汰赛名额。淘汰赛4支队伍采用GSL双败循环赛制。 2020: Major赛事由18支队伍参加,均为各地区联赛名次靠前队伍。其中欧洲区与中国区取前四名,东南亚区与北美区取前三名,独联体区与南美区取前两名。 Major线下赛分为三个阶段:第一阶段为外卡赛,采用BO2循环赛制,淘汰4支队伍;第二阶段为小组赛,采用BO2循环赛制,淘汰2支队伍;第三阶段为淘汰赛,采用GSL双败淘汰赛制,将由余下12支队伍决出最终冠军。(详情见:2020新Major赛事规则)) 解析: 地区联赛的名次很重要!!如果取得了地区联赛的第一名,就意味着这次的Major有了最低并列第9的保底,即使是地区联赛第二名也有着最低并列第13的保底。对于各赛区来说,欧洲区拿下四个名额并不稀奇;中国区与北美区虽然各有优劣,但考虑到北美区本身队伍稀少的问题,分到三个名额也算中规中矩;东南亚区在Mineski解散后基本就沦落成为Fnatic和TNC两家的天下,另外一个名额属于这个赛区的看点。独联体区作为老牌豪门最多的赛区之一,因为这个赛季糟糕的成绩导致了和南美占据了一样少的名额;而南美区本身就是近三四年来才渐入视野的新赛区,加上除bc一家外再无具有竞争力的队伍,两个名额合情合理。 关于赛季奖励及TI直邀名额 2019: 各地区进入预选赛的队伍均可获得极少的DPC积分(影响预选赛直邀)。Major赛事共有15000积分及百万位的奖金,其中冠军占33%,亚军占20%,季军占14%,殿军开始以9%向下比例递减。Minor赛事共有500积分,其中冠军占24%(120分,仅高于Major的并列13名),余下占比按名次递减约4%。如有队伍重复获得积分,则按此轮中所获积分最高的一项所确定。 五轮系列赛结束后,全球排名最靠前的12支队伍获得这年TI直邀名额(如同分则按最高名次决定)。余下6支TI名额则由各地区预选赛的冠军所得。 2020: 各地区联赛赛季阶段结束后,留在联赛中的14支队伍可获得30000至7000美元不等的奖金。精英组的前五名可分别获得500、300、200、100、50积分。Major赛事结束后,按名次前8支战队可获得200000至12500美元不等的奖金以及500至200的巡回赛积分(尚不明确9至18名奖励)。(尚无说明地区联赛和Major巡回赛积分是否冲突,暂按完全叠加计算) 三轮系列赛结束后,全球排名最靠前的12支队伍获得这年TI直邀名额(尚无说明同分规则)。余下6支TI名额则由各地区预选赛的冠军所得。 解析: 再次说明了地区联赛的名次真的很重要!!地区联赛的冠军积分与Major的冠军积分相同,加上联赛冠军有极大可能会在Major里获得更多的积分,而联赛相邻名次的积分差距要大于Major相邻名次的积分差距,加上系列赛轮次的减少,这也使得如果你拿下一次联赛冠军,就有一半概率锁定了TI11的直邀。而Major的前三名同样提前锁定直邀,余下的名额则由于Major积分差距不大显得要有些悬念。奖金方面同样分布更均匀,不存在“独占八斗”的景象。而只要在这个赛季阶段保住了自己的联赛名额,就可以获得赛事奖金,也在一定程度上为二三线队伍增加了比赛积极性。 关于战队名单确定及替补规则 2019: 在一个组织或个人拥有多支战队的情况下,不论队伍拥有多少巡回赛积分,只有一支队伍拥有参与国际邀请赛的资格。积分将与队伍绑定,允许在任何时间进行人员的变动。每变动一个选手,该队伍的当前积分都会被扣除20%。 参加预选赛时,5名登记在册的选手必须至少上场4名。获得TI直邀资格或预选赛开始后,战队在TI主赛事结束前不能变更队伍阵容。如果战队在系列赛中未采用正式的五人阵容,那该赛事中获得的积分将减少40%(即预选赛使用1名替补时无积分惩罚)。TI预选赛后,在紧急情况下征得V社同意后可以使用替补。 2020: 每个赛季阶段,从当前阶段开始至Major结束阵容将被锁定。Major结束至下个赛季阶段开始前可以更改阵容。每变动一个选手,该队伍的当前积分都会被扣除15%。 队伍可以在至多4场比赛中使用替补,只要替补自身处于职业组,或没有参加地区联赛。 解析: 针对于近期独联体区出现大量的相互挖角乱象,新规则进行了一定程度整顿。这个积分规则一定程度上中和了TI6前人员变动的严苛(那年由于在规定时间外换人,VG、EG和Secret都打了TI6的海选赛)和近两年人员变动的随意。只要积分允许,可以在规定时间内进行理想的换人,但是不允许出现在赛季阶段内的换人。这样的举措可以很好程度地防止地区联赛上可能出现的顶替现象。同时再次防止了规定时间外“披萨聚会”的出现。 关于战队更换赛区 2019: (未做特别说明) 2020: 参赛队伍的对应赛区为队伍中3名以上选手的居住地。若队伍决定更改赛区,他们需要通过公开预选赛进入该赛区,并从该地区的职业组开始比赛。 解析: TI9前后的规则都没有对更换赛区进行特别说明,不过很明显,这条说明是在针对TI9前从南美区换到欧洲区的Chaos和当前赛季在欧洲区和北美区反复横跳的NIP。由于众所周知的原因,各赛区的实际难度并不相同。而新规则比较重视各地区联赛的名次,所以此举也是为了堵住一些队伍涌入相对较弱的赛区的参赛捷径。 Ctrl+D收藏 www.shenlu007.com ,了解更多有趣的电竞比分,电竞数据及电竞赛程资讯。

2020-02-2915:46
DOTA2,疫情,口罩

疫情之下,DOTA2英雄以身作则戴口罩

DOTA2疫情口罩

当前形势下,玩家在家打游戏就是为社会做贡献。社区的“第六人”发现打DOTA不仅等于自我隔离,还能帮助养成勤带口罩的习惯,英雄戴的面罩,从视觉层面带给玩家心理暗示,潜移默化地影响玩家(真实可信)。 作为刺客的代表人物,SA的面罩种类繁多,谍影敕令、复仇恶魔双角、诡诈海贼尖帽、隐秘恶魔面纱,红黄蓝绿纹饰刺绣无所不有,稳坐头号交椅。其克星赏金猎人也有多款面罩,都是DOTA面罩杠把子人物。 和SA一样作为刺客一族的TA自带面罩,暗匿之鸹更是将安保体现得淋漓尽致,精灵刺客本家的PA也有多款面罩,黑白双弓作为游侠罩不离口,就连以面容和头部以下为傲的露娜,也有暗冰之灾面罩,“精灵荣耀上下皆有罩”。 痛苦女王整活也不忘先带口罩,真女人军团也戴起厚重的钢盔,连前高等精灵族代表、娜迦族的蛇发女妖美杜莎也有倾城之盔这一半覆盖面罩款。 不过精灵一族最细的,还得是亲历过死亡大军,无比强大却看起来异常谨慎(怕死)的敌法师,这位莫西干头的酷guy从面罩面具头盔半包全包无所不包,灭法士战盔甚至连眼睛都不露出来,简直细。 操作天花板、乱秀代表人物、高贵自傲的大法师卡尔自然有很多帅气的、秘法纹饰的面罩,但也有深海盟约这一件宛如防毒面具般,不帅气但极为谨慎的部件,符合人物追求细节谨小慎微的设定。 大多数肌肉爆炸身强体壮的力量核,在貌似狰狞凌厉压迫感的战盔下,都潜藏着严防口鼻保护自己的心。混沌常年全包不谈,连末日的使者都有一款全包裹的头部饰品,正如其名,恐惧之盛。 发条技师的战争齿轮金属面罩/调压技师的潜水头盔/铁鸦钢甲战盔,虽然他“不林不落只是个机器人”,但不得不承认铁罐头保护措施很到位。矮人火枪手的基恩之械的独眼头盔重狙杀功能,也有专门的进气孔,矮人直升机的鱼械拦截舰面具全包裹的护目镜还有两个搞笑的换气阀,修补匠的面罩符合潜水标准,是标准全包裹,有护目镜进气过滤口。 矮小的基恩一族不愧是机械工艺建造大师,全员的防护部件都高度机械化,人均防毒面具、全身防护服,在基恩人面前N95面罩只是小儿科。 当然,从老太婆的事迹可以看到,基恩从来不是个遵守秩序的族群,炼金术师的炼金必备套装给助手戴上了口罩,防毒面具式加长的进气阀正是为了增加过滤时间,可惜的是助手戴了,本体却没有戴。而调皮捣蛋的炸弹人,不仅毫无防护措施,散播大量粉尘,甚至还三人聚众行事,实乃无视秩序勇于搞事探索的典范。 潮汐是DOTA憨憨英雄的表率,洪流面罩不是小水道盖子而是潜水防护服,然而即使是纯金的,也一直在漏水,气密性极差,不过也无伤大雅,对于大海怪而言在海里呼吸用不用腮都是个问题。 至于大小骷髅,这两位似乎并不需要口罩,死亡先知有面罩面纱双重防护,虽然从设定上她并不会死,这几位并不需要在意活着还是死了的问题。 作为瘟疫的源头之一,屠夫这个刽子手常年与腐肉为伍(且自己也是腐肉),也假模假式地戴上全包裹的凶手面具,把自己这个源头给隔离了。 作为瘟疫和死亡的代表,瘟疫法师的腐化使徒套装自带面罩,这个全DOTA最没有必要戴面罩(源头和死亡的终点)的英雄也出于公义戴上了口罩。 当然还有DOTA面具双子星斯温和剑圣,面具就是本体的豆豆眼两兄弟,头部是鱼缸的原初大神天穹守望者,拉美文化里代表泛灵信仰、祭祀与图腾崇拜的大地之灵石头面具,眼镜蛇崇拜的神谕者埃及法老面具,太阳崇拜的凤凰面具。 大魔导师的虚幻之境套甚至连眼睛都省了(无我相无众生相无寿者相大无相神功),这些用于祭祀、身份标识、神神叨叨天人合一等奇怪用途的“面罩”,当然这些英雄似乎也不需要防护。 和其他过度紧张、“强大但过于谨慎”的英雄相比,有些人就要被点名批评,长期与野生动物相处且没有任何防护措施的兽王、狼人、德鲁伊、陈是反面教材,口鼻眼全裸露自然也没什么洗手的习惯,众所周知,这几位的胜率不高是有道理的(德鲁伊曾经常年垫底,为首的那位甚至有专属境界和传奇往事)。 蝙蝠骑士作为赛场常客、天启四骑士之一,更是DOTA口罩帮的头号公敌,也是本次的大反派。 蝙蝠骑士的纵火狂徒套谨慎地戴上了防毒面具。 有玩家号召把蝙蝠骑士胯下的传染源蝙蝠坐骑给换了,猫头鹰、乌鸦依然是禽类也不安全,建议海鳐劫掠者的魔鬼鱼,可爱又无公害。 而本次抗击疫情最优秀奖,其实并不来自口罩帮,而是一个默默无名的英雄,就和英雄设定一样——地穴刺客。 A杖后小强就真·钻入了地底,隐身并增加生命恢复速度,还有一个高达40%的减伤。最重要的是,持续时间无限,可以蹲到天荒地老。阿努巴拉克来自地下蜘蛛王国,蛰伏已经成为一种习惯,千百年来都是如此。 DOTA里的英雄们按照种族帮派戴上符合自己风格的口罩,玩家们更应该学习这种对自己负责也对他人负责的精神,目前抗疫情已经进入至关重要的阶段,人们的防范意识也逐渐树立起来,正是在这一特殊时期,外出时更要记得戴口罩、勤洗手、多消毒,当然最好还是完全自我隔离,在家打打DOTA,给自己绝活不绝活的英雄都来上一点好看的口罩饰品(可查询上文),刻上一两句暖心的话,送给基友和姬友,多年以后回忆起往昔,这些个口罩饰品也会和那些TI签名宝瓶一样,代表着一段难忘而又众志成城的经历。 Ctrl+D收藏 www.shenlu007.com ,了解更多有趣的电竞比分,电竞数据及电竞赛程资讯。

2020-02-2422:28
DOTA2,TI,iG,Emo

TI冠军指定的新一代大神——iG.Emo

DOTA2TIiGEmo

Emo是年仅19岁的天才选手,他是初登国际赛场就惊艳世人的顶级中单,他是老牌豪门iG的又一支柱,他是TI冠军指定的新一代大神。 随着Emo指挥着他的幽灵船劈波斩浪冲碎Aster的阵型,在刚刚结束的洛杉矶Major中国区预选赛中,iG率先出线,晋级Major正赛。在比赛中,Emo表现出色,在预选赛的10局比赛中,Emo先后使用了9个不同的中单英雄,为队伍晋级立下汗马功劳。从被OB众人承认的“独一档”的虚无之灵,到GPM800刷出一片天的美杜莎,Emo使用了各种英雄,不变的,只有比赛结束时的“INVICTUS GAMING战队获胜”字样。 而这,已经是本赛季,他参加的第三个Major级别赛事了。从成都Major到莱比锡Major,他均未缺席,发挥也是稳定而全面,并一直在取得进步。如今的他,已经成长为中国新一代中单领军人物,继续与各大豪门中单分庭抗礼。 在这短短的半年时间中,Emo已经上演了许多代表作:巅峰联赛11赛季对阵paiN的比赛中,Emo的祈求者催动三球法术,不仅在线上取得上风,更是频频支援边路,仅用时16分钟便拿下15-0的完美数据,770的GPM更是创造了职业比赛中祈求者这一英雄的经济记录;到了Major赛场上,Emo也亮出了他的绝活风暴之灵:莱比锡Major对阵Aliance的比赛中,两队酣战75分钟,在比赛中期极其逆风的情况下,风暴之灵的经济排名全场第一,领先对方的核心10K以上,最终GPM高达819,团战中更是追风逐电,完成14次击杀,最终率队获胜。 2018年,TI5冠军、顶级中单Sumail表示,Emo(当时的ID是hAlF)将是下一个来自中国的超级明星选手。如今Emo的表现,也验证了Sumail的眼光。同样的天才少年,同样的顶级风暴之灵使用者,那么,Emo会有Sumail一样辉煌的生涯轨迹吗?我们拭目以待。 每一块璞玉,都是需要被发掘和雕琢的。而Emo初进职业圈,并没有什么光环。2017年9月21日的完美大师赛海选,这是Emo初次亮相职业赛场,虽然他操刀拉席克打出了全场最高的输出,但队伍还是不敌Bheart战队。之后,他们的SC战队先后参加了DPL、好汉杯等比赛,但整体的实力差距,还是让他们没有什么知名度。 2018年4月,Emo转会至iG.V,新的平台、新的队友,让他的实力得以展现。之后的比赛中,Emo打出了不少精彩的个人表现,也是在二线队和部分资深玩家中打出了名气。随着TI8结束,Emo也调整到了iG一队,开始在新的平台上,秀出自己的才华。 两年的职业之路,让Emo逐渐形成了自己的个人标签:自信、敢秀,又不失冷静。出色的对线能力加上优秀的游走嗅觉,让他不仅是稳定的后期核心,更能带动全场节奏。到了TI9的中国区预选赛,Emo的风暴之灵为iG赢下多场比赛,但最终他们还是遗憾未能更进一步。 TI9之后,iG进行了阵容调整,引进了多位实力出色的选手。Flyfly的1号位在参战和发育间取得了不错的平衡,JT-的3号位线上强势先手果断,kaka、Oli的双辅助也为队伍做出了重要贡献。在这样的团队中,Emo完全释放了他的能力,这一年,Emo拿到了巅峰联赛11赛季冠军、成都Major季军、WESG大中华区亚军和莱比锡Major第五名等成绩,很有机会在今年杀入TI。 根据数据网站统计,Emo效力iG的188场中,胜率达到了60.11%,场均可以拿到8.68击杀9.85助攻,仅阵亡3.47次。GPM上,他的582.4在队史上仅落后于短暂效力的ana和现队友flyfly,XPM(场均经验)更是位列iG历史上所有选手之首。要知道,这是TI2冠军战队iG,他的数据,已经超越了那些星光熠熠的ID。 下一步要追逐的,就是成绩了,而Emo,正在路上。 Ctrl+D收藏 www.shenlu007.com ,了解更多有趣的电竞比分,电竞数据及电竞赛程资讯。

2020-02-2019:59
DOTA2,ESL One,Major

ESL One洛杉矶Major 中国区预选赛:EHOME赢得最后直通门票

DOTA2ESL OneMajor

北京时间2月17日,Aster与EHOME争夺ESL ONE洛杉矶Major中国区最后一张入场券。比赛中Aster可以说是全方位被EHOME压制,Aster确实是技不如人,EHOME以2-0比分击败Aster拿到中国区最后一个直通Major的名额。Aster则是需要跟Avengerls、KG、Newbee争夺晋级Minor的名额。 第一局:Aster点出剃刀双核迎战EHOME修补匠加巨魔双核。对线期双方线上各种消耗,拼的很凶但人头爆发的很少。对线期一过chyuan剃刀开始带节奏,连续击杀巨魔,对线期被压的TK开始的补发育。16分钟EHOME下路入侵野区,帕克大招留人结果被Fade拉比克偷到大招反手控场,玛尔斯老奶奶技能跟进打灭EHOME。下一波EHOME打盾逼团,TK奥术符无限刷新导弹炸懵Aster。中期的团战完全就是那边冲的起来,那边团战占优势。24分钟小明边大鱼人BKB第一波,吃掉Aster打盾。接下来轮到Aster回合,先是白嫖掉巨魔不朽盾,再是在己方野区完美先手击杀TK跟冰龙。 几波你来往我团战过后,双方经济迟迟无法拉开。35分钟Aster击杀大鱼人后强行打盾,大鱼果断买活接团,Aster血祭三兄弟,水人带着不朽盾赶紧逃跑。EHOME自然不会就这么算了,直接逼高Aster正面难挡上路高地白给。随着三代肉山刷新,开始围绕肉山做文章。互相拉扯过后,剃刀好不容易抽到巨魔攻击,但他自己却迷之走出帕克大招被晕倒死。正面溃败塞拉疯狂杀戮入场致敬,EHOME拿下首局比赛胜利。 第二局:双方大小娜迦对决,EHOME美杜莎加巨魔双核迎战Aster骨法小娜迦。开局EHOME一血四符梦幻开局,对线期上下路两路EHOME占优,8分钟Aster唯一一个肥的点骨法强拆中路被EHOME集结四人之力击杀。中期两边娜迦互刷四兄弟干架,17分钟开雾双方擦肩而过,显形后Aster暴露在EHOME视野下被瞬间融化。23分钟EHOME出击,Sccc小娜迦被动手,队友血抬开出大招,然而迷之失误没走出寒霜之足范围就原地TP,结果Sccc为自己的重大失误买单。EHOME见小娜迦阵亡回头选择打盾,xxs跳踩成为群控,EHOME溃败Aster收下不朽盾。看到这个局势美杜莎出到一半的圣剑,直接转为BKB。 带盾后Aster打得毫无压制性,硬是等到盾快到时才勉强开雾,深入到野区强行支付一波,这波过后美杜莎掏出圣剑。随后二代肉山争夺战,双方来回拉扯Sccc还是冲进肉山洞抢到不朽盾,美杜莎拿到奶酪。小娜迦盾起后Aster追击,EHOME这边则是上演圣剑接力赛,最后又帕克保住圣剑物归原主。经过长时间的发育,肉山再度刷新,此时小明边25级之后的帕克成为Aster的噩梦,无限大范围沉默让EHOME团战随便打,团战就是帕克的乱秀。最后美杜莎双圣剑带盾强拆基地赢下比赛。 Ctrl+D收藏 www.shenlu007.com ,了解更多有趣的电竞比分,电竞数据及电竞赛程资讯。

2020-02-1722:03